Ragno lupo gigante
Bestia Media, Senza allineamento
FOR
12
+1
TS +1
DES
16
+3
TS +3
COS
13
+1
TS +1
INT
3
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
4
-3
TS -3
Grado di Sfida 1/4 · CA 13 · PF 11 · Dadi Vita 2d8 + 2 · Velocità 12 m, scalata 12 m · Iniziativa +3
AbilitàFurtività +7, Percezione +3
SensiPercezione passiva 10, Scurovisione (18 m), Vista cieca (3 m)
Lingue—
CompetenzaBC +2
Esperienza50 PE
Tratti
Movimenti del ragno. Il ragno può scalare le superfici difficili, compresi i soffitti, senza effettuare una prova di caratteristica.
Azioni
Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti più 5 (2d4) danni da veleno.