Coccodrillo gigante

Bestia Enorme, Senza allineamento

FOR
21
+5
TS +5
DES
9
-1
TS -1
COS
17
+3
TS +3
INT
2
-4
TS -4
SAG
10
+0
TS +0
CAR
7
-2
TS -2
Grado di Sfida 5 · CA 14 · PF 85 · Dadi Vita 9d12 + 27 · Velocità 9 m, nuoto 15 m · Iniziativa -1

AbilitàFurtività +5

SensiPercezione passiva 10

Lingue

CompetenzaBC +3

Esperienza1800 PE

Tratti

Apnea. Il coccodrillo può trattenere il respiro per 1 ora.

Azioni

Multiattacco. Il coccodrillo effettua un attacco Morso e un attacco Coda.

Coda. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 18 (3d8 + 5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m. Colpito: 21 (3d10 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 15 per sfuggire). Mentre è afferrato, il bersaglio è trattenuto e non può essere bersagliato dalla Coda del coccodrillo.