Ghast

Non morto Media, Caotico Malvagio

FOR
16
+3
TS +3
DES
17
+3
TS +3
COS
10
+0
TS +0
INT
11
+0
TS +0
SAG
10
+0
TS +2
CAR
8
-1
TS -1
Grado di Sfida 2 · CA 13 · PF 36 · Dadi Vita 8d8 · Velocità 9 m · Iniziativa +3

ResistenzeNecrotico

ImmunitàVeleno; Affascinato, Avvelenato, Indebolimento

SensiPercezione passiva 10, Scurovisione (18 m)

LingueComune

CompetenzaBC +2

Esperienza450 PE

Tratti

Fetore. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, ogni creatura che inizi il suo turno in un'emanazione di 1,5 metri di cui il ghast è il punto di origine. Fallimento: il bersaglio è avvelenato fino all'inizio del proprio turno successivo. Successo: il bersaglio è immune a Fetore di questo ghast per 24 ore.

Azioni

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura diversa da un non morto, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 10. Fallimento: il bersaglio è paralizzato fino al termine del proprio turno successivo.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d8 + 3) danni perforanti più 9 (2d8) danni necrotici.