Mephit della polvere

Elementale Piccola, Neutrale Malvagio

FOR
5
-3
TS -3
DES
14
+2
TS +2
COS
10
+0
TS +0
INT
9
-1
TS -1
SAG
11
+0
TS +0
CAR
10
+0
TS +0
Grado di Sfida 1/2 · CA 12 · PF 17 · Dadi Vita 5d6 · Velocità 9 m, volo 9 m · Iniziativa +2

AbilitàFurtività +4, Percezione +2

VulnerabilitàFuoco

ImmunitàVeleno; Avvelenato, Indebolimento

SensiPercezione passiva 12, Scurovisione (18 m)

LinguePrimordiale (Auran, Terran)

CompetenzaBC +2

Esperienza100 PE

Tratti

Esplosione mortale. Il mephit esplode quando muore. Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un'emanazione di 1,5 metri di cui il mephit è il punto di origine. Fallimento: 5 (2d4) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.

Azioni

Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni taglienti.

Soffio accecante (ricarica 6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 10, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio è accecato fino al termine del turno successivo del mephit.

Sonno (1/giorno). Il mephit lancia sonno senza bisogno di componenti, utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 10).