Cultista fanatico

Umanoide Media o Piccola, Neutrale

FOR
11
+0
TS +0
DES
14
+2
TS +2
COS
12
+1
TS +1
INT
10
+0
TS +0
SAG
14
+2
TS +4
CAR
13
+1
TS +1
Grado di Sfida 2 · CA 13 · PF 44 · Dadi Vita 8d8 + 8 · Velocità 9 m · Iniziativa +2

AbilitàInganno +3, Persuasione +3, Religione +2

EquipaggiamentoArmatura di cuoio, Simbolo sacro

SensiPercezione passiva 12

LingueComune

CompetenzaBC +2

Esperienza450 PE

Azioni

Lama del patto. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d8 + 2) danni taglienti più 7 (2d6) danni necrotici.

Incantesimi. Il cultista lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 12, +4 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo): 1/giorno: Blocca persone 2/giorno: Comando A volontà: Luce, taumaturgia

Azioni bonus

Arma spirituale (2/giorno). Il cultista lancia l'incantesimo arma spirituale, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.