Mostro · Drago
Drago di rame cucciolo
D&D 5e (2024)Drago Medio (metallico), caotico buono
- CA
- 16
- Iniziativa
- +3 (13)
- PF
- 22 (4d8 + 4)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +2Punteggio 15TS+2
- DES
- +1Punteggio 12TS+3
- COS
- +1Punteggio 13TS+1
- INT
- +2Punteggio 14TS+2
- SAG
- +0Punteggio 11TS+2
- CAR
- +1Punteggio 13TS+1
Dettagli
- Abilità
- Furtività +3, Percezione +4
- Immunità
- Acido
- Sensi
- Percezione passiva 14, Scurovisione (18 m), Vista cieca (3 m)
- Lingue
- Draconico
- GS
- 1 (PE 200; BC +2)
Azioni
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (1d10 + 2) danni taglienti.
Soffio di acido (ricarica 5–6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 11, tutte le creature in una linea lunga 6 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 18 (4d8) danni da acido. Successo: danni dimezzati.
Soffio rallentante. Tiro salvezza su Costituzione: CD 11, tutte le creature in un cono di 4,5 metri. Fallimento: il bersaglio non può effettuare reazioni, la sua velocità è dimezzata e nel suo turno può effettuare un'azione o un'azione bonus, non entrambe. L'effetto dura fino al termine del proprio turno successivo.