Mostro · Aberrazione
Chuul
D&D 5e (2024)Aberrazione Grande, caotico malvagio
- CA
- 16
- Iniziativa
- +0 (10)
- PF
- 76 (9d10 + 27)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +4Punteggio 19TS+4
- DES
- +0Punteggio 10TS+0
- COS
- +3Punteggio 16TS+3
- INT
- −3Punteggio 5TS−3
- SAG
- +0Punteggio 11TS+0
- CAR
- −3Punteggio 5TS−3
Dettagli
- Abilità
- Percezione +4
- Immunità
- Veleno; Avvelenato
- Sensi
- Percezione passiva 14, Scurovisione (18 m)
- Lingue
- capisce il Gergo delle Profondità ma non lo parla
- GS
- 4 (PE 1100; BC +2)
Tratti
Anfibio. Il chuul può respirare in aria e in acqua.
Percezione della magia. Il chuul percepisce la magia entro 36 metri da sé. Sotto ogni altro aspetto, questo tratto funziona come l'incantesimo individuazione del magico, ma di per sé non è magico.
Azioni
Multiattacco. Il chuul effettua due attacchi Tenaglia e utilizza Tentacoli paralizzanti.
Tenaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 14 per sfuggire) da una delle due tenaglie.
Tentacoli paralizzanti. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, una creatura afferrata dal chuul. Fallimento: il bersaglio è avvelenato e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente. Finché è avvelenato, il bersaglio è paralizzato.