Chuul
Aberrazione Grande, Caotico Malvagio
AbilitàPercezione +4
ImmunitàVeleno; Avvelenato
SensiPercezione passiva 14, Scurovisione (18 m)
Linguecapisce il Gergo delle Profondità ma non lo parla
CompetenzaBC +2
Esperienza1100 PE
Tratti
Anfibio. Il chuul può respirare in aria e in acqua.
Percezione della magia. Il chuul percepisce la magia entro 36 metri da sé. Sotto ogni altro aspetto, questo tratto funziona come l'incantesimo individuazione del magico, ma di per sé non è magico.
Azioni
Multiattacco. Il chuul effettua due attacchi Tenaglia e utilizza Tentacoli paralizzanti.
Tenaglia. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 9 (1d10 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, è afferrato (CD 14 per sfuggire) da una delle due tenaglie.
Tentacoli paralizzanti. Tiro salvezza su Costituzione: CD 13, una creatura afferrata dal chuul. Fallimento: il bersaglio è avvelenato e ripete il tiro salvezza alla fine del suo turno successivo e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente. Finché è avvelenato, il bersaglio è paralizzato.