Falco di sangue

Bestia Piccola, Senza allineamento

FOR
6
-2
TS -2
DES
14
+2
TS +2
COS
10
+0
TS +0
INT
3
-4
TS -4
SAG
14
+2
TS +2
CAR
5
-3
TS -3
Grado di Sfida 1/8 · CA 12 · PF 7 · Dadi Vita 2d6 · Velocità 3 m, volo 18 m · Iniziativa +2

AbilitàPercezione +6

SensiPercezione passiva 16

Lingue

CompetenzaBC +2

Esperienza25 PE

Tratti

Tattiche del branco. Il falco dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Becco. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti, o 6 (1d8 + 2) danni perforanti se il bersaglio è sanguinante.