Mostro · Umanoide
Assassino
D&D 5e (2024)Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
- CA
- 16
- Iniziativa
- +10 (20)
- PF
- 97 (15d8 + 30)
- Velocità
- 9 m
Caratteristiche
- FOR
- +0Punteggio 11TS+0
- DES
- +4Punteggio 18TS+7
- COS
- +2Punteggio 14TS+2
- INT
- +3Punteggio 16TS+6
- SAG
- +0Punteggio 11TS+0
- CAR
- +0Punteggio 10TS+0
Dettagli
- Abilità
- Acrobazia +7, Furtività +10, Percezione +6
- Resistenze
- Veleno
- Equipaggiamento
- Armatura di cuoio borchiato, Balestra leggera, Spada corta
- Sensi
- Percezione passiva 16
- Lingue
- Comune, Gergo Ladresco
- GS
- 8 (PE 3900; BC +3)
Tratti
Elusione. Se l'assassino è soggetto a un effetto che gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza per subire danni dimezzati, non subisce alcun danno in caso di successo, e ne subisce solo metà in caso di fallimento. Non può usare questo tratto se è incapacitato.
Azioni
Multiattacco. L'assassino effettua tre attacchi, usando Spada corta o Balestra leggera in qualsiasi combinazione.
Balestra leggera. Tiro per colpire a distanza: +7, gittata 24/96 m. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni perforanti più 21 (6d6) danni da veleno.
Spada corta. Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato fino all'inizio del turno successivo dell'assassino.
Azioni bonus
Azione scaltra. L'assassino effettua l'azione di Disimpegno, Nascondersi o Scatto.