Tappeto soffocante animato

Costrutto Grande, Senza allineamento

FOR
17
+3
TS +3
DES
14
+2
TS +2
COS
10
+0
TS +0
INT
1
-5
TS -5
SAG
3
-4
TS -4
CAR
1
-5
TS -5
Grado di Sfida 2 · CA 12 · PF 27 · Dadi Vita 5d10 · Velocità 3 m · Iniziativa +4

ImmunitàPsichico, Veleno; Affascinato, Assordato, Avvelenato, Indebolimento, Paralizzato, Pietrificato, Spaventato

SensiPercezione passiva 6, Vista cieca (18 m)

Lingue

CompetenzaBC +2

Esperienza450 PE

Azioni

Soffocare. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 10 (2d6 + 3) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, il tappeto lo afferra (CD 13 per sfuggire) invece di infliggere danni. Finché la presa perdura, il bersaglio è accecato e trattenuto, soffoca, e subisce 10 (2d6 + 3) danni contundenti all'inizio di ogni suo turno. Il tappeto può soffocare solo una creatura alla volta. Finché afferra il bersaglio, il tappeto non può effettuare questa azione e dimezza i danni subiti (arrotondati per difetto); il bersaglio subisce la stessa quantità di danni.