Randello pesante del tuono

Arma (randello pesante) · Molto raro

Categoria
Arma (randello pesante)
Rarità
Molto raro
Sintonia

Finché il personaggio è in sintonia con quest'arma magica, la sua Forza ammonta a 20, a meno che non sia già pari o superiore a tale punteggio. L'arma infligge 1d8 danni da tuono extra a qualsiasi creatura colpisca e 3d8 danni da tuono extra agli oggetti colpiti che non siano indossati o trasportati. L'arma ha le seguenti proprietà aggiuntive.

  • Terremoto. Effettuando un'azione di Magia, il personaggio può colpire il terreno con l'arma per creare un intenso fenomeno sismico in un cerchio dal raggio di 15 metri il cui centro è il punto di impatto. Le strutture a contatto col suolo in quell'area subiscono 50 danni contundenti e ogni creatura a terra nell'area deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 20, altrimenti cadrà a terra prona. Se la creatura interessata si sta concentrando, inoltre, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 20, altrimenti la sua concentrazione verrà interrotta. Il personaggio può anche far sì che, in qualunque punto sul terreno dell'area interessata, si apra una fenditura profonda 9 metri e larga 3 metri. Qualsiasi creatura si trovi nel punto in cui si apre la fenditura deve superare un tiro salvezza su Destrezza con CD 20, cadendo al suo interno in caso di fallimento o spostandosi sull'orlo in caso di successo. Ogni struttura nel punto in cui si apre la fenditura collassa al suo interno. Una volta usata, questa proprietà non può essere riutilizzata fino all'alba successiva.
  • Tuono possente. Effettuando un'azione di Magia, il personaggio colpisce una superficie dura con l'arma creando un possente rombo di tuono udibile fino a 90 metri di distanza. Inoltre, crea un cono di 9 metri di energia tonante. Ogni creatura all'interno del cono deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 15, altrimenti cadrà a terra prona. Gli oggetti non magici nel cono che non sono indossati o trasportati subiscono 3d8 danni da tuono.