Colpi Benedetti
Privilegi di Classe
ChiericoLiv. 7
In battaglia, il chierico è permeato di potere divino e ottiene una delle seguenti opzioni a scelta (se ottiene entrambe le opzioni da una sottoclasse del chierico di un manuale più vecchio, usa solo l'opzione scelta per questo privilegio).
- Colpo divino. Una volta per ogni suo turno, quando il chierico colpisce una creatura con un tiro per colpire usando un'arma, può far sì che il bersaglio subisca 1d8 danni necrotici o radiosi extra (a scelta).
- Incantesimi potenti. Il personaggio aggiunge il suo modificatore di Saggezza al danno che infligge con qualsiasi trucchetto da chierico.