Equipaggiamento · Arma
Picca
D&D 5e (2024)Marziale · Mischia
- Danno
- 1d10 Perforante
- Proprietà
- A Due Mani, Pesante, Portata
- Padronanza
- Spinta
- Peso
- 9 kg
- Costo
- 5 mo
Proprietà dell'arma
A Due Mani. Quest'arma richiede di essere impugnata a due mani quando il personaggio la usa per attaccare.
Pesante. Il personaggio ha svantaggio ai tiri per colpire se utilizza un'arma pesante da mischia e il suo punteggio di Forza è inferiore a 13 o se usa un'arma pesante a distanza e il suo punteggio di Destrezza è inferiore a 13.
Portata. Aggiunge 1,5 metri alla portata del personaggio quando la usa per attaccare e per determinare la portata di possibili attacchi di opportunità.
Spinta (Padronanza). Se il personaggio colpisce una creatura con quest'arma, può spingerla via da sé fino a 3 metri se è di taglia Grande o inferiore.