Equipaggiamento · Arma
Maglio
D&D 5e (2024)Marziale · Mischia
- Danno
- 2d6 Contundente
- Proprietà
- A Due Mani, Pesante
- Padronanza
- Rovesciamento
- Peso
- 5 kg
- Costo
- 10 mo
Proprietà dell'arma
A Due Mani. Quest'arma richiede di essere impugnata a due mani quando il personaggio la usa per attaccare.
Pesante. Il personaggio ha svantaggio ai tiri per colpire se utilizza un'arma pesante da mischia e il suo punteggio di Forza è inferiore a 13 o se usa un'arma pesante a distanza e il suo punteggio di Destrezza è inferiore a 13.
Rovesciamento (Padronanza). Se il personaggio colpisce una creatura con quest'arma, può costringerla a effettuare un tiro salvezza su Costituzione (CD 8 più il modificatore di caratteristica utilizzato per il tiro per colpire e il bonus di competenza del personaggio). Se lo fallisce, cade a terra prona.