Equipaggiamento · Arma
Falcione
D&D 5e (2024)Marziale · Mischia
- Danno
- 1d10 Tagliente
- Proprietà
- A Due Mani, Pesante, Portata
- Padronanza
- Colpo di striscio
- Peso
- 3 kg
- Costo
- 20 mo
Proprietà dell'arma
A Due Mani. Quest'arma richiede di essere impugnata a due mani quando il personaggio la usa per attaccare.
Pesante. Il personaggio ha svantaggio ai tiri per colpire se utilizza un'arma pesante da mischia e il suo punteggio di Forza è inferiore a 13 o se usa un'arma pesante a distanza e il suo punteggio di Destrezza è inferiore a 13.
Portata. Aggiunge 1,5 metri alla portata del personaggio quando la usa per attaccare e per determinare la portata di possibili attacchi di opportunità.
Colpo di striscio (Padronanza). Se il tiro per colpire con quest'arma non va a segno contro una creatura, il personaggio può infliggere una quantità di danni alla creatura pari al modificatore di caratteristica utilizzato per il tiro per colpire. Il danno è della stessa tipologia dell'arma e può essere aumentato solo incrementando il modificatore di caratteristica.