Fuoco dell'Alchimista

Oggetti

Peso
0,5 kg
Costo
50 mo

Quando il personaggio effettua un'azione di Attacco, puoi sostituire uno dei suoi attacchi con il lancio di un'ampolla di fuoco dell'alchimista. Può prendere di mira una creatura o un oggetto che è in grado di vedere entro 6 metri da sé. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Destrezza (CD 8 più il modificatore di Destrezza e il bonus di competenza del personaggio), altrimenti subirà 1d4 danni da fuoco e sarà in fiamme.